indienova.com/u/skullboyxp/blogread/30532
网络开发的,最好有思科华为认证5.懂C4D、maya、Zbrush精细化建模的6.懂调色渲染的,最好熟练运用达芬奇……9.对openCV玩的很熟练的,对ARcroe也玩的不错,在gitee或github上有项目展示最好8……,网络开发的,最好有思科华为认证5.懂C4D、maya、Zbrush精细化建模的6.懂调色渲染的,最好熟练运用达芬奇
indienova.com/steam/game/1424980
在一个充满人工智能间谍和网络增强型接线员的世界里,必须保持沉着冷静。……倒计时模式将在限定时间内通过各种微妙的能力来考验你的技术。游戏可玩性非常高。游戏会收费吗?……感谢你一直以来的支持,在大型项目间参与非常规尝试既然这是“short”系列作品,如果我不想玩了想申请退款怎么办
indienova.com/u/redcell
一个由几名学生组成的游戏工作室!wAlone正式版隐秘(存疑)开发中!……目前成员:Red_Cell、Derek3S、Gamerko、ZXDK、Watsonpeanut似乎在企划某些不得了的东西……认证:《Alone》制作者 独立游戏制作者 Steam:Flowey
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12143
营业执照上不会体现英文名啊,填写好了邮件回复名称不一致,要怎么办啊?……@eastecho还有其它过来人知道吗?
indienova.com/u/neurocreativa
NeuroCreativa的诞生源自于Guille的一个想法:靠爱好吃饭,可能吗?……2016年,工作室新增了来自东方的新鲜血液,Guille的女朋友Vanessa也加入了工作室,并开始了一个更有挑战性的……认证:NeuroCreativa 游戏开发
indienova.com/u/dugufu/blogread/26777
收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月
indienova.com/groups/post/28949
尤其是今天了解了一些国外的游戏论坛,打算把游戏在国外进行推广。过程确实是挺烦的。……in: @小纯工作室#5 楼主都是怎么发布游戏的需要版号吗,主要盈利方式是啥嘞 小纯工作室: @in……#6 没有版号,免费加广告,基本不盈利哈哈…… 发布游戏在taptap以测试游戏形式发行为主和国外appstore
indienova.com/steam/game/1177480
A:因为是我亲自画的,诚意十足,但是水平极低。Q:以后会请人重新画吗?……A:因为根本没有买的必要——但是我又想给金主爸爸们一个在游戏里也含着金钥匙出生的机会,当然,充钱才能变强……美国人想玩怎么办?A:其实我翻译了英文版,但是鉴于目前糟糕的中美关系,我决定不给他们玩
版本:Early Access
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